傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的。……付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的。……付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/steam/game/1121780

奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……您还可以从20种职业中进行选择,并使用一系列独特的技能。他们的宿命是死亡,但世界将因此而得救。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending游戏团队中集结了参与

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……您还可以从 20 种职业中进行选择,并使用一系列独特的技能。他们的宿命是死亡,但世界将因此而得救。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending 游戏团队中集结了参与

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……/ Max Treasure - 完全禁用宝箱,或者尽可能的刷宝箱Symmetrical Treasure……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……/ Max Treasure - 完全禁用宝箱,或者尽可能的刷宝箱Symmetrical Treasure……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现了,个比赛吧

6 度破坏者(6 Degrees of Sabotage)

indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage

我们收集到的情报显示,钟师是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信钟师本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络。……炸弹指令在对破坏者熟人之间传递。 回顾今天的安全录像带,追踪纸条并揪出破坏者

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

indienova.com/game/septerra-core-legacy-of-the-creator

◎ 一部精彩的角色扮演游戏,其中包括 140 多位角色,以及一个复杂的世界◎ 线性的故事◎ 最多可以选择……9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

发起:mioku 之前的日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有段移动的功能……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……(这个转换过程完全照抄了第一篇日志分享的文章,站内也有翻译:https://indienova.com

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能的建筑效果加成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)